这支维罗纳,总爱把比赛踢成过山车。你看比分表,有时能把强队拖得满身汗,有时又会在该拿分的场次突然断电。翻了翻最近这一段维罗纳俱乐部赛程,说句实在话,难度确实不小:连续几轮不是争欧战的,就是防守特别硬的队。对于一支常年在积分榜中下游打滚的球队,这种节奏,真挺考验底气。
这段赛程是真的硬
从联赛第26轮到第30轮,维罗纳先是客场碰亚特兰大,接着回主场打佛罗伦萨,然后又要去罗马奥林匹克球场挑战拉齐奥,中间还夹着一场和博洛尼亚的较量。光看名字就知道不好踢。那场对亚特兰大的比赛我印象很深,第63分钟库普梅纳斯那脚远射贴着横梁下沿进网,门将蒙蒂波其实已经摸到了球,但还是差那么一点。
问题不只是对手强。赛程间隔也紧。三场比赛之间基本都是四五天一场,对阵容厚度本来就不算深的维罗纳来说,轮换空间有限。中卫组合常常刚拼完90分钟,两天后又得顶上。说白了,这种密度最容易出问题的就是防线注意力。
再看维罗纳俱乐部赛程的排列方式,你会发现一个挺尴尬的点:强队之间几乎没有“缓冲场”。踢完亚特兰大马上又是佛罗伦萨,这种连续压力,很容易把球队情绪拖低。一旦两场没拿分,后面的客场气氛就会完全不同。
主场那几分太关键
不过话说回来,维罗纳也不是完全没机会。马尔坎托尼奥·本特戈迪球场向来有点“磨人”。这地方看台离球场近,爱游戏球迷嗓门大,客队很多时候踢得挺别扭。上赛季他们在这里2比1掀翻罗马,就是典型例子。
尤其是面对佛罗伦萨那场。紫百合控球多,但防守站位其实会压得比较高。维罗纳如果像第71分钟那次一样直接打身后,让杜达或者拉佐维奇快速推进,机会并不会少。我个人一直觉得,这支球队最怕慢节奏阵地战,反倒是对攻的时候更有戏。
进攻看人,不看体系
讲真,维罗纳这些年的进攻一直挺“随缘”。不是没有好球员,而是稳定输出的人太少。像诺斯林这种边锋,速度快、敢内切,可一旦被盯死,球队就容易断电。联赛前二十多轮,他一个人就贡献了接近三分之一的直接进球参与。
再比如中锋杜里奇,这哥们身高接近两米,典型的支点型前锋。对博洛尼亚那场,他第34分钟头球摆渡给队友,差点就形成单刀。但问题是,一旦对手把第二落点控制住,维罗纳的二次进攻就很难展开。
我翻了下数据,球队平均每场射门大概11次左右,在意甲算中下水平。真正射正的通常只有3到4次。你别说,这效率要想在密集赛程里抢分,就得靠那几次关键机会。要么定位球,要么反击,一旦浪费,比赛就很难往回拉。
保级线就在身后

更现实的问题是积分。维罗纳一直在降级区边缘晃。领先优势往往只有两三分,这就意味着每一场都带点压力。客场去拉齐奥那场,如果上半场守不住,很容易被节奏拖垮。
但足球这东西有时候挺怪。越是外界觉得赛程难,越可能爆一两场冷门。上回我在论坛看球迷聊天,有个老哥说得挺实在:维罗纳这队,怕的是平庸对手,不怕强队。听着像玩笑,其实还真有点道理。
反正接下来这段维罗纳俱乐部赛程,基本就是检验成色的时候。要是能在几场硬仗里拿到四五分,保级形势立刻会轻松不少。要是连续输球,后面压力只会越来越大。到底是硬撑过去,还是被拖进泥潭,咱们慢慢看。
